"Błogosławione wyspy Japonii!
Gdyby obcy chcieli pojąć
Twoją duszę Yamato, wówczas rzeknij:
Wdychając, wschodzącym słońcem rozjaśnione, powietrze
Kwitnie drzewo wiśni, dzikie i piękne."
Motoori Norinaga
Japonia to kraj kontrastów: bogata kultura i tradycja przeplata się tu ze współczesnością i najnowocześniejszymi technologiami. Oto nasza propozycja dla miłośników kultury Japonii, zwłaszcza dla pasjonatów Mangi. Na obozie odkrywać będziecie fascynujący świat japońskiego komiksu: poznacie tajniki rysunku i specyfikę japońskiej "kreski". Usłyszycie legendy i mity tego kręgu kulturowego, tradycyjne japońskie obyczaje i święta oraz smak japońskich potraw.
Program: Manga to gatunek sztuki japońskiej powstały w latach 50-tych z połączenia japońskiej i amerykańskiej stylistyki tworzenia rysunków, komiksów. Charakterystyczna kreska i układ czytania (od prawej do lewej) sprawiają, że japoński komiks łatwo odróżnić od amerykańskich i europejskich powieści obrazkowych.
..::Anime::.. - (z języka japońskiego to”pływające obrazy”) - to filmy animowane w stylu manga. Istnieje wiele gatunków mangi i anime, osobny dla każdej grupy jej odbiorców. W Polsce najbardziej znane są shojo - komiksy dla dziewcząt ( o szkole, o czarodziejkach, o miłości) i shonen - mangi dla chłopców, opisujące zwykle losy silnych bohaterów, walki, superroboty, komputery, a także ogólne historie przedstawiane z męskiego punktu widzenia. W Polsce manga i anime kojarzą się przede wszystkim z charakterystycznymi „postaciami o wielkich oczach” (Pszczółka Maja, Sindbad, Czarodziejki z Księżyca), warto jednak wiedzieć, że rysuje się je głównie w komiksach shojo. Prawdziwi otaku potrafią wymienić dziesiątki tytułów rysowanych innymi, przeróżnymi stylami!
..::Warsztaty sztuki i kultury japońskiej::.. - Młodzi Miłośnicy Kraju Kwitnącej Wiśni usłyszą legendy i mity tego kręgu kulturowego, dowiedzą się o obyczajach i świętach japońskich, stworzą niecodzienne origami, własne ikebany, rozwiążą kilka sudoku, a także co nieco dowiedzą się o kabuki (japoński teatr).
..::Japońska kuchnia::.. – Uczestnicy obozu poznają znane na całym świecie elementy japońskiej sztuki kulinarnej, dowiedzą co nieco o miso, tofu oraz kuchnii zapaśników sumo. Ponadto samodzielnie przyrządzą sushi oraz oczywiście nauczą się trudnej sztuki jedzenia ryżu pałeczkami, a także nauczą się sekretnej sztuki parzenia herbaty.
..::Pismo i mowa japońska::.. – czyli mini kurs kaligrafii (sho-do) oraz podstawy alfabetów japońskich. Uczestnicy dowiedzą się jak z normalnych obrazków tworzyły się znaki Kanji (jeden znak - jedna idea) oraz poznają sposób pisania i czytania japońskich słów.
..::Warsztaty komiksu::.. - nauka podstaw tworzenia komiksów, kadrowania, kolorowania postaci i tła, światłocienia, doskonalenie różnych technik twórczych (kredka, akwarela, flamastry). Uczestnicy będą mieli okazję poznać najpopularniejszych bohaterów oraz kultowych autorów mangi.
..::Świat anime i mangi::.. - czyli co Każdy Otaku (fan) wiedzieć powinien o tych gatunkach. Na Uczestników czekają także liczne zajęcia aktywne w terenie m.in.: wyprawa na Fudżi Jamę, zdobywanie zamku Szoguna oraz Walki Samurajów - wielka bitwa strategiczna.
..::Costplay::.. – to jeden z najbardziej emocjonujących chwil obozu. Każdy uczestnik może przebrać się za ulubioną postać z mangi, anime bądź ukochanej gry i w tak niecodziennym stroju i stylizacji pokazuje się zadziwionemu światu.
..::Dzień „zajęć otwartych”::.. – specyfiką naszych obozów jest ich interdyscyplinarność. Aby Uczestnicy mogli poznać smak nowych aktywności proponujemy im uczestnictwo w modelowych zajęciach innych obozów, prowadzonych przez ich instruktorów. Dzięki tym zajęciom każdy będzie miał szansę odkryć bogactwo różnych dyscyplin, a także aktywnie odpocząć w odmienny sposób. A może narodzi się nowa pasja?
..::Pokaz finałowy::.. – zwieńczeniem „Wakacji z pasją: jest pokaz finałowy. W ostatni wieczór obozu, podczas kilkugodzinnej prezentacji - w której biorą udział wszyscy Uczestnicy, ich rodzice oraz zaproszeni goście ze świata sztuki i mediów – poszczególne obozy prezentują rezultaty swoich zmagań. W skład pokazu wchodzą filmy, prezentacje multimedialne, wystawy i wernisaże, recitale, koncerty, show taneczne, reportaże i przedstawienia (tworzone przez Uczestników z pomocą instruktorów).
Ten wielki finał za każdym razem zadziwia wysokim poziomem postępów i umiejętności Uczestników, co sprawia, że pokaz staje się atrakcyjnym i ważnym wydarzeniem kulturalnym.
Podczas gali finałowej najaktywniejsi twórczo Uczestnicy dostają Interkampki – nagrody specjalne za całokształt pracy twórczej na obozie.
Na zakończenie Uczestnicy Japońskiej Przygody z Mangą organizują wernisaż, podczas którego zaprezentują innym Uczestnikom oraz zaproszonym gościom efekty swojej pracy.
Wszystkie zajęcia na obozie są dostosowane do wieku i umiejętności Uczestników.
.:W programie także aktywny wypoczynek w Beskidach:. Zajęcia sportowe, ognisko z kiełbaskami, zwiedzanie atrakcji turystycznych w Wiśle ( m.in. Muzeum Trofeów Adama Małysza).
Pakiet - wszyscy Uczestnicy otrzymają pakiet zawierający T-shirt, pendrive oraz płytę dvd z pokazem finałowym oraz materiałami szkoleniowymi.
Poszczególne dopłaty realizowane będą przy grupie min. 20 osób. Opłatę za dodatkowe atrakcje można uiścić przed i w trakcie trwania obozu. Co zabrać: Mały plecak oraz wygodne buty do wycieczek pieszych, obuwie sportowe, gorszą bluzę i spodnie do zajęć terenowych, ciepły sweter lub polar, nieprzemakalną kurtkę, strój kąpielowy, krem z filtrem UV, letnie nakrycie głowy (czapkę lub chustkę), kompas, latarkę z zapasem baterii, legitymację szkolną, poprawnie wypełnioną kartę kolonijną (z numerem PESEL i orzeczeniem lekarza!). Ew. wyposażenie tematyczne wg opisu przy obozie.
|