KONTAKT
strona główna Strona główna, kolonie i obozy Zimowe Szaleństwo,zimowiska,ferie,narty organizacja imprez, eventy, team building biwaki, zielona szkoła, wycieczki szkolne kursy językowe

FILMOTEKA | GALERIA ZDJĘĆ | FORUM


PROPOZYCJE OBOZÓW:
Kliknij na wybrany typ po szczegóły
Klub Urwisa
Nad morzem w Polsce
Obozy przygody
Obozy fabularne
Interkamp (dzieci)
Obozy edukacyjne
Interkamp (młodzież)
Obozy Maluszkowe
Obozy sportowe
Survival
Obozy wodne
Trekkingi
Obozy językowe
Obozy żeglarskie
Imprezy samolotem
Obozy zagraniczne



Nasi Agenci
Warunki uczestnictwa w imprezach BTA KOMPAS
Jak dokonac rezerwacji
Jak przygotować Dziecko na obóz
Jak dokonać wplaty
Jak obnizyc koszty rezygnacji
Pobierz niezbedne dokumenty


KOMPAS BTA on Facebook


Obóz Golfowy dla Zaawansowanych
wiek: 10 - 18 lat
Organizator: BTA KOMPAS
drukuj
przekaż
znajomym
Obóz Golfowy dla Zaawansowanych
"Jak na pewno wiecie tęsknię za wami, bo obozik się udał, a kadry w życiu nie miałam lepszej, ale niestety co dobre to szybko się kończy..."
Sandra,

"Golf isn't a game, it's a choice that one makes with one's life."
Charles Rosin


Golf jest dyscypliną pozwalająca, zarówno na grę w samotności - kiedy potrzebujemy skupienia i wyciszenia, jak i na ambitną rywalizację w znakomitym towarzystwie. Ta klasyczna dyscyplina sportu łączy w sobie optymalną kombinację ludzkiego ruchu i kontaktu z przyrodą. Sport ten daje szansę zdrowego trybu życia do późnej starości, będąc jedną z nielicznych dyscyplin, gdzie różne pokolenia toczą równą walkę. Staje się naturalna pasją każdego, kto tylko weźmie do ręki kij i piłeczkę golfową. Nic dziwnego, że na świecie uprawia go ponad 150 milionów osób.

Program:

.:Dzień 1:.
rozgrzewka
reguły gry w golfa: quiz z bezpieczeństwa w golfie
putting: ćwiczenia oraz test (przyjęcie prawidłowej postawy)
krótka gra: chipping – ćwiczenie oraz test (przyjęcie prawidłowej postawy)
długa gra: zamach – ćwiczenie oraz test (prawidłowe trzymanie kija)
gra na polu: 6 dołków par 3 i par 4

.:Dzień 2:.
rozgrzewka
reguły gry w golfa: zasady gry w golfa
putting: ćwiczenia oraz test (zagranie 2 z 5 z 1m do dołka)
krótka gra: chipping – ćwiczenie oraz test (zagranie 3 z 5 uderzeń na green)
długa gra: zamach – ćwiczenie oraz test (zagranie 3 z 5 piłek w powietrze)
gra na polu: 6 dołków par 3 i par 4

.:Dzień 3:.
rozgrzewka
reguły gry w golfa: reguły i etykieta dot. zachowania na greenie
putting: ćwiczenia oraz test (kontrola dystansu)
krótka gra: chipping – ćwiczenie oraz test (przyjęcie prawidłowej postawy)
długa gra: zamach – ćwiczenie oraz test (przyjęcie prawidłowej postawy)
gra na polu: 9 dołków par 3

.:Dzień 4:.
rozgrzewka
reguły gry w golfa: prawidłowe wypełnianie karty wyników
putting: ćwiczenia oraz test (zagranie 3 dołków w 7 uderzeń)
krótka gra: pitching – ćwiczenie oraz test (zagranie 3 z 5 uderzeń na green)
długa gra: zamach – ćwiczenie oraz test (zagranie 3 z 5 piłek na 40m na fairway)
gra na polu: 9 dołków par 3 i par 4

.:Dzień 5:.
rozgrzewka
reguł gry w golfa: quiz z reguł oraz etykiety
putting: poznanie oraz rozwijanie rutyny plus ćwiczenia
krótka gra: prawidłowa postawa przy zagraniu z bunkra plus ćwiczenia
długa gra: poznanie oraz rozwijanie rutyny plus ćwiczenia
gra na polu: 9 dołków par 3 w 45 uderzeń

.:Dzień 6:.
rozgrzewka
reguły gry w golfa: omówienie zasad dot. przeszkody wodnej
putting: ćwiczenia oraz test (zagranie 9 dołków w 20 uderzeń)
krótka gra: gra z bunkra – ćwiczenia oraz test (3 z 5 uderzeń na green)
długa gra: zamach – ćwiczenia oraz test (3 z 5 uderzeń min. 60m na fairway)
gra na polu: 5 dołków o różnym par w 40 uderzeń

.:Dzień 7:.
rozgrzewka
reguły gry w golfa: omówienie różnych formatów gry
putting: ćwiczenia oraz test (5 z 5 uderzeń z 1m)
krótka gra: chipping – ćwiczenie oraz test (3 z 5 uderzeń bliżej niż 2m od dołka)
długa gra: zamach – ćwiczenie oraz test (3 z 5 uderzeń min. 80m na fairway)
gra na polu: 9 dołków o różnym par w 70 uderzeń

.:Dzień 8:.
rozgrzewka
reguły gry w golfa: przygotowanie do rundy golfa
putting: ćwiczenia oraz test (zagranie 9 dołków w 18 uderzeń)
krótka gra: pitching – ćwiczenie oraz test (3 z 5 uderzeń przez przeszkodę bliżej niż 2m od dołka)
długa gra: zamach – ćwiczenie oraz test (3 z 5 uderzeń z 40 metrów na green)
gra na polu: 9 dołków o różnym par w 65 uderzeń

.:Dzień 9:.
rozgrzewka
reguły gry w golfa: omówienie systemu hcp
putting: ćwiczenia oraz test (zagranie 3 z 5 uderzeń z 2m do dołka)
krótka gra: bunker – ćwiczenie oraz test (zagranie 3 z 5 uderzeń bliżej niż 4m od dołka)
długa gra: zamach – ćwiczenie oraz test (zagranie 3 z 5 uderzeń powyżej 100m na fairway)
gra na polu: 9 dołków o różnym par w 60 uderzeń

.:Dzień 10:.
rozgrzewka
reguły gry w golfa: test z reguł
putting: ćwiczenia oraz test (zagranie 18 dołków w 36 uderzeń)
krótka gra: chipping/pitching/gra z bunkra – ćwiczenie oraz test (zagranie 2 z 5 uderzeń z rożnych pozycji zakończonych 1 puttem)
długa gra: zamach – ćwiczenie oraz test (zagranie 3 z 5 uderzeń na green z 70m)
gra na polu: 9 dołków o różnym par w 60 uderzeń

..::A poza tym::..

..::Zorbing::.. – emocjonujące zajęcia dla miłośników zorbingu, czyli przemieszczania się we wnętrzu dużej (ponad 3 metry średnicy), przezroczystej, plastikowej kuli, wykonanej z materiałów odpornych na uszkodzenia. Gwarantujemy prawdziwy „zawrót głowy”.

..::Paintball::.. - to niesamowicie wciągająca gra, ucząca maskowania, podchodów, współdziałania w grupie, a także szybkiego podejmowania samodzielnych decyzji. Uczestnicy podczas zajęć wyposażeni będą w specjalne ubranie, maski ochronne, markery, kulki z farbą (100 sztuk na Uczestnika). Stoczą walki, które pozwolą im nauczyć się planowania i strategicznego myślenia. Tu trzeba będzie szybko działać, podejmować trudne decyzje, a czasami nauczyć się przegrywać z honorem. Ze względu na bezpieczeństwo naszych najmłodszych, Dzieci do lat 12 wezmą udział TYLKO w zajęciach na strzelnicy, próbując trafiać do tarczy oraz do ruchomych celów.

..::Orienteering::.. - to inaczej Imprezy na Orientację (InO). Uczestnicy przy pomocy mapy i kompasu muszą odnaleźć zaznaczone na mapie punkty kontrolne (PK). Odnalezienie punktu potwierdza się poprzez spisanie dwuliterowego kodu z PK na kartę startową. Uczestnictwo w takich imprezach kształtuje wytrwałość i spostrzegawczość, a także orientację w terenie.

..::Zajęcia integracyjne::.. - to specjalnie dobrane zadania służące budowaniu zespołu - rzecz bardzo przydatna w pracy z grupą - służy integracji Uczestników i uczy skutecznej komunikacji. Każdy obóz przeplatamy takimi zajęciami team buildingowymi, aby wszyscy zdążyli się poznać i dobrze poczuć w nowym środowisku. Dodatkowo zapewnia to wszystkim świetną zabawę.

..::Zajęcia z pierwszej pomocy::.. - Uczestnicy wezmą dział w krótkim kursie postępowania podczas wypadków. Nasz obozowy lekarz opowie im jak zatamować krwotok, zabandażować rękę oraz jak postępować w przypadku omdlenia.

Oprócz tego w programie: zajęcia ogólnosportowe, wycieczki po okolicy, ognisko, podchody, zajęcia integracyjne, gry terenowe, biegi na orientację, dyskoteki, gry i zabawy.

Co zabrać:

Mały plecak oraz wygodne buty do wycieczek pieszych, obuwie sportowe, czyste obuwie sportowe oraz chłopcy: spodnie długie (nie jeansy) i koszulkę z kołnierzykiem do gry na polu; gorszą bluzę i spodnie do zajęć terenowych, ciepły sweter lub polar, nieprzemakalną kurtkę, strój kąpielowy, krem z filtrem UV, letnie nakrycie głowy (czapkę lub chustkę), kompas, latarkę z zapasem baterii, legitymację szkolną, poprawnie wypełnioną kartę kolonijną (z numerem PESEL i orzeczeniem lekarza!).

Zakwaterowanie i Wyżywienie Rozkład Jazdy Ceny i Rezerwacje
O nas | Nasza kadra | Dla prasy | Napisali o nas | Galeria Zdjęć | Forum | Plytka ze zdjeciami | Praca u nas | Strefa Agenta | Kontakt |

Wszystkie Prawa Zastrzeżone BTA KOMPAS 1998 - 2007
Nasze serwisy: Mikołaje | Interkamp | kolonie | obozy | obozy młodzieżowe | kursy językowe | AT Poland |