KONTAKT
strona główna Letnie Obozy Przygody,obozy,kolonie Zimowe Szaleństwo,zimowiska,ferie,narty Przygoda dla firm,eventy,organizacja imprez firmowych Wycieczki szkolne,biwaki,zielone szkoły kursy językowe

FILMOTEKA | GALERIA ZDJĘĆ | FORUM


PROPOZYCJE OBOZÓW:
Kliknij na wybrany typ po szczegóły
Wiosenne Warsztaty INTERKAMP
Klub Urwisa
Nad morzem w Polsce
Obozy przygody
Obozy fabularne
Interkamp (dzieci)
Obozy edukacyjne
Interkamp (młodzież)
Obozy Maluszkowe
Obozy sportowe
Survival
Obozy wodne
Trekkingi
Obozy językowe
Obozy żeglarskie
Imprezy samolotem
Obozy zagraniczne



Nasi Agenci
Warunki uczestnictwa w imprezach BTA KOMPAS
Jak dokonac rezerwacji
Jak dokonać wplaty
Jak obnizyc koszty rezygnacji
Pobierz niezbedne dokumenty


KOMPAS BTA on Facebook


Obóz Twórców Gier
wiek: 10 - 15 lat
Organizator: BTA KOMPAS
drukuj
przekaż
znajomym
Obóz Twórców Gier
"Mój syn nieustannie opowiada o swoim pierwszym obozie. To bardzo ważne, ponieważ nie zraził się, ma same dobre wspomnienia a z "przewinień" odpowiednio wyciągnięte wnioski i naukę."
Pani Katarzyna, mama Rafała,

„Wiedza jest tylko częścią zrozumienia, prawdziwe zrozumienie przychodzi z własnym doświadczeniem.”
Dr Seymour Papert (Massachusetts Institute of Technology USA)


Obóz dla osób, które same chcą tworzyć cyfrową rzeczywistość. Jeśli nie wystarcza Ci już przebywanie w wykreowanych światach - stwórz swój własny! Przy wykorzystaniu nowoczesnego oprogramowania będzie to naprawdę proste. Na obozie Uczestnicy tworzą własne strzelanki, platformówki, czy nawet gry FPP.

Program:

..::ClickTeam::.. – Uczestnicy korzystać będą z nowoczesnego oprogramowania Multimedia Fusion 2 firmy ClickTeam. Nie jest wymagana umiejętność programowania. Na początku Uczestnicy korzystają z prostych kreatorów, które krok po kroku pomogą zbudować dowolną grę. Zaczniemy od wybrania odpowiedniego scenariusza i zaprojektowania lub skorzystania z gotowych elementów graficznych. Następnie, poszczególnym elementom trzeba przypisać konkretne zachowania i sposób interakcji. Wszystkie te czynności odbywają się w intuicyjny sposób. Dobrą lekcją będzie również „przerobienie” gotowych tutoriali, które pokazują jak wykorzystać zaawansowane funkcje programu Multimedia Fusion 2. Dzięki nim w krótkim czasie Uczestnicy stworzą własne menu startowe gry, wygaszacz ekranu i nauczą się bezpośrednio z programu publikować wyniki gry w Internecie.

..::Grafika::.. – nauczymy jak stworzyć własne postaci i elementy scenografii świata zewnętrznego przy wykorzystaniu programów graficznych takich jak Gimp, AdobePhotoshop i inne. Uczestnicy dowiedzą się, jaka różnica jest pomiędzy plikami wektorowymi a rastrowymi, czy zdjęcia lepiej zapisywać w GIFach czy JPGach - te i wiele innych informacji, okażą się niezbędne przy opracowywaniu nowej gry.

..::Projektowanie gier Flash::.. - w tym bloku zajęć Uczestnicy obozu zapoznają się z nowoczesnymi technikami animacji komputerowych, prostym montażem filmów i obróbką dźwięku. W programie Flash stworzą własna grę komputerową, którą będą mogli umieścić bezpośrednio na stronach internetowych - aby zaprezentować swoją twórczość rodzicom i kolegom. Nauczą się jak za pomocą komputera integrować dźwięk, obraz i efekty specjalne oraz jak tworzyć atrakcyjne prezentacje multimedialne.

..::Turniej Gier::.. – po ciężkiej pracy, czas też na zasłużony wypoczynek. Uczestnicy zintegrują się przy turniejach gier sieciowych, również tych stworzonych przez siebie. W pracowni wyposażonej w sieć będzie to na pewno miłe przeżycie. W czasie obozu odbędzie się też turniej gier na konsolach Sony Playstation 2 z wykorzystaniem rzutnika multimedialnego i profesjonalnego nagłośnienia. Dostarczy to naprawdę dużej dawki emocji, adrenaliny i rywalizacji. Rodzicom gwarantujemy odpowiedzialny dobór gier i czasu zabawy.

..::Szczypta tradycji::.. – aby tworzyć ciekawe scenariusze gier, trzeba najpierw poznać trochę historii... Nie będą to jednak nudne lekcje znane każdemu, a fascynujące rozgrywki w najbardziej popularnych grach planszowych wszechczasów. Monopoly, Scrable, Jungle Speed, Osadnicy z Catanu to tylko niektóre pozycje, z których będziemy korzystać. Oprócz powyższych, do dyspozycji będą także gry karciane, szachy i warcaby. Z doświadczenia wiemy, że jest to doskonały odpoczynek od komputera i jednocześnie doskonała inspiracja dla młodych Twórców.

..::W Sieci::.. - w wolnym czasie zintegrujemy się podczas turniejów gier sieciowych. Do dyspozycji Uczestników dostęp do Internetu i nagrywarki CD/DVD.

..::W programie także aktywny wypoczynek w Beskidach::.. Zajęcia sportowe, ognisko z kiełbaskami, zwiedzanie atrakcji turystycznych w Wiśle ( m.in. Muzeum Trofeów Adama Małysza).

..::Wyposażenie pracowni::..
Zajęcia będą prowadzone w doskonale wyposażonej pracowni komputerowej:
• jedna osoba przy jednym komputerze
• nowoczesne zestawy komputerowe PC
• stałe łącze do Internetu
• komputery połączone w sieć lokalną
• skaner
• drukarki
• nagrywarka CD/DVD
• kamera cyfrowa
• projektor multimedialny
• profesjonalne oprogramowanie


..::Dzień „zajęć otwartych”::.. – specyfiką naszych obozów jest ich interdyscyplinarność. Aby Uczestnicy mogli poznać smak nowych aktywności proponujemy im uczestnictwo w modelowych zajęciach innych obozów, prowadzonych przez ich instruktorów. Dzięki tym zajęciom każdy będzie miał szansę odkryć bogactwo różnych dyscyplin, a także aktywnie odpocząć w odmienny sposób. A może narodzi się nowa pasja?

..::Pokaz finałowy::.. – zwieńczeniem „Wakacji z pasją” jest pokaz finałowy. W ostatni wieczór obozu, podczas kilkugodzinnej prezentacji - w której biorą udział wszyscy Uczestnicy, ich rodzice oraz zaproszeni goście ze świata sztuki i mediów – poszczególne obozy prezentują rezultaty swoich zmagań. W skład pokazu wchodzą filmy, prezentacje multimedialne, wystawy i wernisaże, recitale, koncerty, show taneczne, reportaże i przedstawienia (tworzone przez Uczestników z pomocą instruktorów).
Ten wielki finał za każdym razem zadziwia wysokim poziomem postępów i umiejętności Uczestników, co sprawia, że pokaz staje się atrakcyjnym i ważnym wydarzeniem kulturalnym.
Podczas gali finałowej najaktywniejsi twórczo Uczestnicy dostają Interkampki – nagrody specjalne za całokształt pracy twórczej na obozie.

Pakiet - wszyscy Uczestnicy otrzymają pakiet zawierający T-shirt, pendrive oraz płytę dvd z pokazem finałowym oraz materiałami szkoleniowymi.

Poszczególne opłaty realizowane będą przy grupie min. 20 osób. Opłatę za dodatkowe atrakcje można uiścić przed i w trakcje trwania obozu.

Co zabrać:

Mały plecak oraz wygodne buty do wycieczek pieszych, obuwie sportowe, gorszą bluzę i spodnie do zajęć terenowych, ciepły sweter lub polar, nieprzemakalną kurtkę, strój kąpielowy, krem z filtrem UV, letnie nakrycie głowy (czapkę lub chustkę), kompas, latarkę z zapasem baterii, legitymację szkolną, poprawnie wypełnioną kartę kolonijną (z numerem PESEL i orzeczeniem lekarza!).

Zakwaterowanie i Wyżywienie Rozkład Jazdy Ceny i Rezerwacje
O nas | Nasza kadra | Dla prasy | Napisali o nas | Galeria Zdjęć | Forum | Plytka ze zdjeciami | Praca u nas | Strefa Agenta | Kontakt |

Wszystkie Prawa Zastrzeżone BTA KOMPAS 1998 - 2007
Nasze serwisy: Mikołaje | Interkamp | Szkoła Magii | AT Poland |