KONTAKT
strona główna Strona główna, kolonie i obozy Zimowe Szaleństwo,zimowiska,ferie,narty organizacja imprez, eventy, team building biwaki, zielona szkoła, wycieczki szkolne kursy językowe

FILMOTEKA | GALERIA ZDJĘĆ | FORUM


PROPOZYCJE OBOZÓW:
Kliknij na wybrany typ po szczegóły
Interkamp w Hiszpanii
Moje Pierwsze Obozy - Pałac w Pozortach
Obozy Rodzinne
Klub Urwisa
Obozy nad morzem
Obozy przygody
Obozy fabularne
Interkamp (dzieci)
Interkamp (młodzież)
Obozy Maluszkowe
Obozy sportowe
Obozy wodne
Obozy językowe
Obozy żeglarskie
Imprezy samolotem
Obozy survivalowe i militarne
Obozy zagraniczne



Nasi Agenci
Warunki uczestnictwa w imprezach BTA KOMPAS
Jak dokonac rezerwacji
Jak dokonać wplaty
Jak obnizyc koszty rezygnacji
Pobierz niezbedne dokumenty


KOMPAS BTA on Facebook


Obóz Maluszkowych Detektywów Skubi Duu
wiek: 5 - 9 lat
Organizator: BTA KOMPAS
drukuj
przekaż
znajomym
Obóz Maluszkowych Detektywów Skubi Duu
"Bardzo wysoko cenię Wasz profesjonalizm."
Pani Jolanta, mama Stałego Klienta,

Lepiej jest szukać, ale nie znaleźć!
Kudłaty


Uwaga Maluchy! Bajkowy Potwór uciekł z Gór Sowich i teraz grasuje w Wiśle! Mieszkańcy tego pięknego miasta proszą Was o pomoc. Stworek wszystkich rozmiesza i łaskocze w pięty podczas snu – nikt już nie może wytrzymać – tak bardzo bolą ich brzuchy ze śmiechu. Zgrzyt drzwi..dziwne ślady..ginące przedmioty..Ktoś tu jest?.. cisza… Kto odważny? Kto się nie boi? Spróbujmy go poszukać…razem na pewno będzie raźniej..

Program:

Program obozu jest oparty na ulubionej bajce naszych Najmłodszych – Scooby Doo. Wszystkie zajęcia na obozie dostosowane są do wieku i umiejętności Uczestników. Dzieci każdego dnia będą starać się odnaleźć Bajkowego Wesołego Potwora, który był widziany w okolicy i ciągle wszystkich rozśmiesza i łaskocze przeszkadzając im w normalnym życiu. Ludzie z Wisły mają już dość – od śmiechu bolą ich brzuchy. Napiszą list do Maluszkowych Detektywów z prośbą o pomoc. Szukając Potworka-Śmiesznorka Dzieci nauczą się potrzebnych do tego umiejętności – szyfrów, maskowania, budowania pułapek, posługiwania się krótkofalówkami i innych.

Opiekę nad Dziećmi będzie sprawować profesjonalna Kadra - osoby specjalnie przygotowane i przeszkolone do pracy z dziećmi w tym wieku. Nad bezpieczeństwem naszych Najmłodszych będzie również czuwał obozowy lekarz, do dyspozycji przez 24h/dobę. Zabawy mają charakter rozwojowy, pozwalają kształcić zdolności interpersonalne, twórcze, kształtować wyobraźnię i rozwijać zdolności plastyczne.

..::Strachy na Lachy::.. - żeby odnaleźć Bajkowego Potwora musimy go najpierw dobrze poznać. Przepytamy ludzi z okolicy czy ktoś go widział, zastanowimy się co lubi jeść na deser, robić w wolnym czasie i dlaczego uwielbia taplać się w błotku. Dodatkowo wspólnie poznamy wszystkie możliwe gatunki duchów, strachów, potworów i mumii – nic nas już nigdy nie zaskoczy.

..::Ślady::.. - ślady..dużo śladów…Każdy zostawia jakąś wskazówkę. Wspólnie zajmiemy się ich tropieniem i nauczymy się jak bezbłędnie je rozpoznawać. Wybierzemy się do lasu i poszukamy śladów zwierząt, a może uda nam się znaleźć tego, kogo szukamy? Nikt nam już nie ucieknie!

..::Krótkofalówki::.. - jeśli przez przypadek się rozdzielimy, co wtedy? Jak się odnaleźć? Jak się ze sobą porozumieć? Na specjalnych zajęciach, pod okiem wykwalifikowanego Instruktora, nauczymy się do czego służą krótkofalówki i jak się nimi posługiwać i w jakich sytuacjach mogą być nam przydatne.

..::Pułapki::.. - co zrobić, żeby złapać Wesołego Potwora? Może zorganizować festiwal śmiechu? A może przygotować jego ulubiony deser i czekać aż przyjdzie po niego? Może skusi się na smakołyki? A może wymyślić jakiś specjalny podstęp, pułapkę? Wspólnie zastanowimy się i przećwiczymy przygotowanie każdej pułapki, jaka przyjdzie nam do głowy.

..::Szyfry Szpiegopisy::.. - jak się wymieniać tajnymi informacjami tak, żeby żaden duch ich nie przechwycił? Kody, szyfry, tajemne znaki - kiedy je poznamy wszystko będzie łatwiejsze. Nauczymy się alfabetu Morse’a, Gaderypoluki, szyfrów cyfrowych i wielu innych. A może uda nam się wymyślić jakiś własny i niepowtarzalny szyfr?

..::Zagadki, Łamigłówki::.. - jak znaleźć rozwiązanie zagadki? Jak odpowiedzieć na trudne pytania? Jak dojść do celu? To nie takie proste.. Najpierw trzeba mocno pogłówkować, zmierzyć się z kilkoma łamigłówkami..a może rozwiązanie jest bliżej niż myślimy? Zagramy w grę terenową, w której każde rozwiązanie zagadki będzie zbliżało nas do odkrycia Wielkiej Odpowiedzi – gdzie ukrywa się Wesoły Potwór.

..::Tunele, labirynty::.. - nigdy nie wiemy gdzie się znajdziemy i z czym będziemy musieli się zmierzyć A jak mumia zapędzi Nas w kozi róg? Jak uciec? Jak się nie zgubić? Nauczymy Maluchy do czego służy kompas i podstaw posługiwania się mapą. Zorganizujemy wspólną Imprezę na Orientację – szukanie punktów w terenie z pomocą mapy. Wszystko będzie się odbywało w pobliżu ośrodka pod nadzorem Wychowawców.

..::Tajemnicza Skrzynka::.. - wspólnie zbudujemy tajemniczą skrzynkę, do której będziemy chować wszystkie wskazówki, ślady, wiadomości. Dzięki temu nic nie umknie naszej uwadze, a wszystkie ważne informacje będziemy mieli ciągle w zasięgu ręki.

..::Ucieczka::.. - codzienna porcja ruchu na świeżym powietrzu pozwoli nam zachować formę w razie konieczności ucieczki przed duchami. Będziemy robić przysiady, fikołki i podskoki. Zorganizujemy sportowe zawody i aktywne konkursy z ciekawymi nagrodami.

..::Maskowanie::.. - jak się dobrze schować, żeby nikt nas nie znalazł? Nawet nie wiecie jaka to potrzebna umiejętność. Nauczymy się sposobów na różne przebrania, które pomogą nam ukryć się w razie potrzeby.

..::Filmy pokazowe::.. - wieczorami, gdy zrobi się trochę spokojniej, będziemy mieli okazję zobaczyć na wielkim ekranie jak z potworami radzą sobie nasi idole - Scooby Doo i jego Przyjaciele. Zorganizujemy prawdziwe wieczorne kino, które będzie wyświetlało filmy o przygodach tego dzielnego Psa.

..::Halloween::.. - gdy będzie nam mało duchów i strachów zorganizujemy prawdziwy Wielki Bal Przebierańców Halloween. Stworzymy piękne i ciekawe stroje z prawdziwego zdarzenia, własnoręcznie wykonamy ozdoby na Bal i będziemy brać udział w konkursach i zabawach, a także wyrzeźbimy z dyni prawdziwe cuda.

Oprócz tego proponujemy inne atrakcje: ognisko, wycieczki, zajęcia integracyjne i wiele innych.

Poszczególne dopłaty realizowane będą przy grupie min. 20 osób. Opłatę za dodatkowe atrakcje można uiścić przed i w trakcie trwania obozu.

Co zabrać:

Ulubionego pluszaka. Mały plecak oraz wygodne buty do wycieczek pieszych, obuwie sportowe, gorszą bluzę i spodnie do zajęć terenowych, ciepły sweter lub polar, nieprzemakalną kurtkę, strój kąpielowy, krem z filtrem UV, letnie nakrycie głowy (czapkę lub chustkę), kompas, latarkę z zapasem baterii, zeszyt do robienia notatek, przybory do pisania, legitymację szkolną, poprawnie wypełnioną kartę kolonijną (z numerem PESEL i orzeczeniem lekarza!).

Zakwaterowanie i Wyżywienie Rozkład Jazdy Ceny i Rezerwacje
O nas | Nasza kadra | Dla prasy | Napisali o nas | Galeria Zdjęć | Forum | Plytka ze zdjeciami | Praca u nas | Strefa Agenta | Kontakt |

Wszystkie Prawa Zastrzeżone BTA KOMPAS 1998 - 2011
Nasze serwisy: Mikołaje | Interkamp | kolonie | obozy | obozy młodzieżowe | kursy językowe | AT Poland |