KONTAKT
strona główna Letnie Obozy Przygody,obozy,kolonie Zimowe Szaleństwo,zimowiska,ferie,narty Przygoda dla firm,eventy,organizacja imprez firmowych Wycieczki szkolne,biwaki,zielone szkoły kursy językowe

FILMOTEKA | GALERIA ZDJĘĆ | FORUM


PROPOZYCJE OBOZÓW:
Kliknij na wybrany typ po szczegóły
Wiosenne Warsztaty INTERKAMP
Klub Urwisa
Nad morzem w Polsce
Obozy przygody
Obozy fabularne
Interkamp (dzieci)
Obozy edukacyjne
Interkamp (młodzież)
Obozy Maluszkowe
Obozy sportowe
Survival
Obozy wodne
Trekkingi
Obozy językowe
Obozy żeglarskie
Imprezy samolotem
Obozy zagraniczne



Nasi Agenci
Warunki uczestnictwa w imprezach BTA KOMPAS
Jak dokonac rezerwacji
Jak dokonać wplaty
Jak obnizyc koszty rezygnacji
Pobierz niezbedne dokumenty


KOMPAS BTA on Facebook


Wakacyjna Szkoła Magii
wiek: 7 - 13 lat
Organizator: BTA KOMPAS
drukuj
przekaż
znajomym
Wakacyjna Szkoła Magii
"Jak na pewno wiecie tęsknię za wami, bo obozik się udał, a kadry w życiu nie miałam lepszej, ale niestety co dobre to szybko się kończy..."
Sandra,

"Słoneczko, masełko, stokrotki żółciutkie. Cyraneczko, żądełko, pieniążki złociutkie, Zamieńcie szczura tego, głupiego, tłustego, W szczura mądrego i całkiem żółtego!"
Harry Potter i Kamień Filozoficzny


Kolejny rok, kolejne zmiany. Wakacyjna Szkoła Magii przybiera nową formę. Młodzi adepci czarów mają szansę sami współtworzyć Szkołę. Rada Największych Magów wprowadza nowe zasady ubiegania się o miano Czarodzieja. Patent otrzyma tylko ten, kto sumiennie wypełniać będzie obowiązki Kandydata. Pod okiem doświadczonych Czarodziejów-Opiekunów zgłębiać będzie tajniki tego, co niedostępne dla szarych ludzi. A wszystko to rozegra się w górskiej scenerii, sprzyjającej magii i czarom.

Program:

Dwa tygodnie przepełnione prawdziwą magią, zabawą i nauką ciekawych czarodziejskich psikusów. Każdy z Młodych Czarodziejów otrzyma szatę z herbem swojego domu (do którego zostanie przydzielony przez specjalną Radę Szkoły), tiarę, a także miotłę i czarodziejską różdżkę wykonane własnoręcznie.
Na Kandydatów-Czarodziejów czekać będą:

..::Magiczny Express::.. - Czy każdy Uczeń wie jak dostać się do szkoły ?? Magiczny Express to pociąg, którym uczniowie zwiedzą okolice szkoły do której przybyli. Zbiórka na peronie 7 i ¾ nie dostępnym dla mugoli.

..::Magiczne pismo::.. - nauka szyfrowania i odszyfrowywania tajemniczych wiadomości, poznawanie tajemnego sposobu porozumiewania się magów. Każdy Czarodziej pogłębi tajniki posługiwania się „atramentem sympatycznym.” Będzie to umiejętność przydatna ponieważ nigdy nie wiadomo kiedy trzeba odczytać wiadomość, napisaną w nieznanym dotąd języku.

..::Noc Duchów::.. - poszukując tropu uciekinierów w mrocznym zakazanym lesie Uczniowie przeżyją niezapomniane chwile grozy w wieczorno-nocnych podchodach leśnych.

..::Lekcje opieki nad czarodziejskimi zwierzątkami::.. - Uczniowie nauczą się, jak zajmować się małymi milusińskimi, jak zbudować dla nich schronienie i co zrobić, aby pozostały naszymi przyjaciółmi na zawsze.

..::Lekcje sztuki iluzji::.. - Uczniowie podpatrzą, jak swoją magię i czary czynią profesorowie i starsi koledzy oraz nauczą się wykonywać proste i te bardziej zaawansowane sztuczki magiczne.

..::Lekcje wróżbiarstwa::.. - każdy młody Czarodziej na pewno próbował kiedyś wróżyć. Podczas zajęć Uczniowie podzielą się swoją wiedzą na temat wróżb, dowiedzą się o różnych starożytnych, i nie tylko, metodach przepowiadania przyszłości oraz technik poznawania cech charakteru wróżąc z dłoni.

..::Nauka latania::.. - latanie na miotle to podstawa. Wielkim wyzwaniem będzie skonstruowanie własnej miotły, specjalnie dostosowanej do nauki latania. Następnie trzeba będzie nauczyć się wznosić na specjalnym trenażerze.

..::Szachy czarodziejów::.. - Uczniowie będą mieli możliwość wzięcia udziału w "królewskiej grze", czyli szachach z Wielkimi Figurami Czarodziejów. Młodzi Magowie sami ustalą zasady gry połączone z magiczną wiedzą czarodziejów.

..::Sennik::.. - każdy chciałby umieć odczytywać ukryte znaczenie snów. Nie ma problemu, na lekcjach w Wakacyjnej Szkoły Magii każdy Uczeń na pewno się tego dowie.

..::Derby czarodziejów::.. - wszyscy wiedzą, jak absorbujące są gry zespołowe. Uczniowie będą mogli trenować na specjalnym boisku, z trzema bramkami w kształcie obręczy, a także zagrać w magiczną grę „Twister Mag”. Magicznych gier jest nieskończenie wiele i dlatego Uczniowie Szkoły Magii nigdy nie będą się nudzić.

..::Lekcje tworzenia naczyń czarodziejskich::.. - każdy Czarodziej powinien zapoznać się z historią czarodziejskich naczyń i posiadać własnoręcznie ulepioną czarę, w której będzie mógł mieszać przeróżne składniki eliksirów. Z pomocą profesora Uczniowie stworzą z gliny lub masy solnej arcydzieła garncarstwa, które posłużą im podczas kolejnych lat nauki a historię naczyń przybliży im wizyta w Chacie Kocyana.

..::Magia natury::.. - zielarstwo i alchemia - jedna z podstawowych umiejętności Czarodzieja - Uczniowie nauczą się rozróżniać tajemne zioła i tworzyć z nich eliksiry. Stworzą także Zaklętą Księgę, w której zawarta zostanie tajemna magiczna wiedza…

..::Obrona przed czarną magią::.. - każdy Czarodziej nauczy się obrony przed czarną magią lub mugolami. Uczeń powinien posiadać odwagę i celne oko by trafić w wytyczony cel.

..::Astronomia::.. - Profesor opowie wiele ciekawych historii o gwiazdach, planetach, galaktykach i Mlecznej Drodze. Uczniowie poznają sekrety wieczornego nieba, otworzą się przed nimi tajemnice Wszechświata.

..::Meteorologia::.. - jak na prawdziwego czarodzieja przystało Uczniowie posiądą wiedzę z przewidywania pogody. Dowiedzą się, co oznacza wschodni czy zachodni wiatr, spokojna praca mrówek i pająków, nisko latające jaskółki, czy czerwony wschód i zachód słońca. Nauczą się odczytywać te i inne znaki.

..::Metalowa Magia::.. - czyli poznawanie tajemnic skarbu. Mali Adepci nauczą się posługiwania wykrywaczem metalu. Przekonają się, że to sprytne urządzenie jest w stanie wskazać, czy np. nieznany obiekt zakopany pod ziemią jest ze złota czy z innego metalu! Czary? .

Magiczne lekcje to nie wszystko - na Młodych Adeptów czekać będę inne gry i zabawy, a dla chętnych wizyta w Parku Linowym, wodne szaleństwa w wiślańskim Aquaparku i podróż do Parku Miniatur w Inwałdzie (ok. 70km od Wisły) i wizyta w Leśnym Parku Niespodzianek.

Poszczególne opłaty realizowane będą przy grupie min. 20 osób. Opłatę za dodatkowe atrakcje można uiścić przed i w trakcje trwania obozu.

Co zabrać:

Mały plecak oraz wygodne buty do wycieczek pieszych, obuwie sportowe, gorszą bluzę i spodnie do zajęć terenowych, ciepły sweter lub polar, nieprzemakalną kurtkę, strój kąpielowy, krem z filtrem UV, letnie nakrycie głowy (czapkę lub chustkę), kompas, latarkę z zapasem baterii, legitymację szkolną, poprawnie wypełnioną kartę kolonijną (z numerem PESEL i orzeczeniem lekarza!).

Zakwaterowanie i Wyżywienie Rozkład Jazdy Ceny i Rezerwacje
O nas | Nasza kadra | Dla prasy | Napisali o nas | Galeria Zdjęć | Forum | Plytka ze zdjeciami | Praca u nas | Strefa Agenta | Kontakt |

Wszystkie Prawa Zastrzeżone BTA KOMPAS 1998 - 2007
Nasze serwisy: Mikołaje | Interkamp | Szkoła Magii | AT Poland |