Nie warto uciekać przed nieuniknionym, gdyż wcześniej czy później trafia się w miejsce, gdzie nieuniknione właśnie przybyło i czeka.
Terry Pratchett
Witajcie w TolCalen - świecie z długą i bujną historią, kształtowaną przez wielu graczy na przestrzeni kilku lat naszych obozów. Znajdziecie tu nie tylko tętniące gwarem i kipiące kolorami portowe miasta, ale także spokojne i leniwe wioski, wśród ciągnących się po horyzont pól. Cała ta kraina podzielona pomiędzy potężne rody, pod pozornym wrażeniem spokoju, aż kipi od mniej lub bardziej oficjalnych działań rodowych dyplomatów… A ci, którym i tego mało, będą mogli wybrać się na niezbadane zamorskie kolonie lub wschodnie stepy, zamieszkane przez barbarzyńskich Kudlehów i tam spróbować czy szczęście nadal im sprzyja.
Program: W tej grze wyobraźni każdy może zostać wybranym bohaterem i kierować jego losem. Mistrzowie Gry - czyli prowadzący, zadbają by nie brakowało Wam tu barwnych przygód i gwałtownych zwrotów akcji, wystawią na próbę Waszą inteligencję i wyobraźnię, a nade wszystko wciągną w autorski świat fantazji i specjalnie uknutą intrygę. Szczegóły systemu i opis świata znajdują się na www.tolcalen.pl
Warsztaty z różnych dziedzin przydatnych każdemu, kto pragnie wzbogacić swoją wiedzę RPG-ową i nie tylko: odgrywanie postaci, charakterystyki światów i systemy gry, arkana mechaniki, systemy autorskie - tworzenie i prowadzenie, tajniki mistrzowania, militaria, tworzenie kostiumów i broni.
..:LARP-y:.. - gdy już przeniesiecie się strojem i zachowaniem w świat TolCalen, można będzie przeprowadzić sesje w terenie - czyli całkiem realnie sprawdzić się w graniu i myśleniu. Zapewniamy podstawowe elementy stroju, ale jeśli pragniecie być oryginalni, warto wziąć też swoje ubiory, czy ozdoby.
..:Łucznictwo:.. - poznacie tajniki, tak teoretyczne, jak i praktyczne, tej odwiecznej sztuki! Z jakich elementów składa się łuk? Jak należy go pielęgnować? Jakich grotów używano podczas bitew morskich? Z jakiego drewna powinien być przygotowany łuk? Po zakończonych zajęciach, odpowiedzi na te pytania będą dla Was oczywiste!
..:Zimowy CTF:.. - każdy będzie mógł sprawdzić jak dobry jest w fechtunku, bo potykać się będziemy, tak na ubitej ziemi, jak i na leśnych polanach. Bronią naszą będą otulinowce, czyli specjalnie kije zabezpieczone grubą warstwą gąbki, całkowicie sprawdzone
i bezpieczne, acz dostarczające wiele emocji w walce. Stawką tych zmagań będzie nie tylko satysfakcja ze zwycięstwa, lecz także honor i sława należne wielkim wojom. Jednak nie samą bitką żyje człowiek, więc swą zręczność i spostrzegawczość każdy chętny kupiec, czy mieszczanin będzie mógł sprawdzić podczas innych jarmarcznych zmagań.
..:Gry i zabawy towarzyskie:.. - w chwilach wolnych będzie można poćwiczyć umiejętności strategiczne w ciekawych grach planszowych (Carcassonne, Jungle Speed, Jenga i inne), czy karcianych (mile widziane też własne talie) oraz różne inne przerywniki ruchowe, zabawy integracyjne i psikusy.
..:Wielkie wyprawy:.. - jako prawdziwi poszukiwacze przygód czasem opuścimy pokój sesji i udamy się w teren zbadać tajemnice kryjące się w otaczających nas lasach. Żeby zawsze zdążyć na posiłek, warto w tych ostępach leśnych nauczyć się poruszania z mapą i kompasem.
..:Wszystko inne:.. - zielarstwo, garncarstwo, wyprawa w nieznane, szlifowanie kunsztu bojowego oraz wiele innych, których tradycyjnie Wam nie zdradzimy, bo co to by była za zabawa.... Co zabrać: Czapkę, szalik, rękawiczki, odzież na różne temperatury oraz odpowiednie obuwie zimowe, przybory do mycia i ręcznik, mały plecak na wyjścia, krem na mróz z filtrem UV. Koniecznie także: legitymację szkolną, poprawnie wypełnioną kartę kolonijną, książeczkę zdrowia, numer PESEL.
|