PROGRAM SZCZEGÓŁOWY:
DZIEŃ 1
Przyjazd i zakwaterowanie
Obiad
Nadmorski Team Building
- profesjonalny team building dla klas
- gry i zabawy integracyjne wspomagają komunikację w grupie i współdziałanie, skłaniają do interakcji i twórczego myślenia
Kolacja w formie biesiady przy ognisku
- pyszne kiełbaski, opiekany chlebek i ciepła herbatka
- ogniskowe przyśpiewki i pląsy
- rozmowy, śpiewy i ogniskowe konkursy
DZIEŃ 2
Śniadanie
Wyzwanie Neptuna
- Baloniada - rozgrywka za pomocą balonów wypełnionych wodą
- Bubble Battle - specjalny magazynek (wiadro z wodą), naboje (gąbki), odrobina piany. Działania drużynowe.
- Potwór z Piach Ness – konkurs na najstraszliwszego potwora z piasku.
Obiad
Poszukiwacze skarbów czyli Score Drinko Lauf
- impreza na orientację w nietypowym stylu
- zasady posługiwania się mapą i kompasem
- poszukiwanie rozmieszczonych na punktach buteleczek z soczkami i smakołyków
- rywalizacja drużynowa
Kolacja
Capture the Flag gra terenowa
- rozgrywki drużynowe z wykorzystaniem ukształtowania terenu
- sztuka kamuflażu, szybkość, spryt i współpraca w grupie
DZIEŃ 3
Śniadanie
Olimpiada Wieloryba
- ultimate frisbee - gra zespołowa z użyciem frisbee łącząca w sobie elementy koszykówki, piłki nożnej, piłki ręcznej i rugby
- ekesz kekesz - drużynowa gra strategiczna
- Blanket Ball - gra oparta na zasadach zbliżonych do siatkówki, zawodnicy odbijają piłkę za pomocą specjalnego koca trzymanego przez kilka osób
Obiad
RozQRkoduj
- gra terenowa bazująca na zadaniach ukrytych pod QR kodami
- uczestnicy muszą odnaleźć punkty, odczytać ukryty kod za pomocą telefonu komórkowego i podążać za wskazówkami
- gra zespołowa.
Kolacja
Akcja Koordynacja blok zajęć z ćwiczenia precyzji i uważności
- Slackline - chodzenie po cienkiej taśmie zawieszonej pomiędzy drzewami na wysokości 50 cm
- Łucznictwo - każdy będzie mógł spróbować strzelania z łuku do tarczy
DZIEŃ 4
Śniadanie
Szkolenie i impreza na orientację InO:
- zasady, jak posługiwać się mapą i kompasem
- szukanie w lesie ukrytych punktów kontrolnych
- integracja - wspólne rozwiązywanie problemów i zadań
- nauka poprzez zabawę – topografia i orientacja
Obiad
Oldschool Games
- gry i zabawy podwórkowe - skakanka, gra w klasy, skakanie w gumę, gra w ciupy i monety
- zabawy retro - palant, ziemniak, flinston, szczur, ciuciubabka, zbijak
Kolacja
Pożegnanie z morzem
- Zachód Słońca - punkt obowiązkowy każdego pobytu nad morzem.
- List w butelce - wedle starego, legendarnego zwyczaju wyślemy wiadomość w morskie fale
DZIEŃ 5
Śniadanie i wykwaterowanie
Skarby Ustki
- Spacer po średniowiecznej kaszubskiej osadzie rybackiej
- Molo z widokiem na miasteczko, port i morze
- Malownicza promenada
- Syrenka i pomnik “Ludziom morza” przedstawiający matkę czekająca na powrót rybaków
ZOO, czyli wyprawa do Doliny Charlotty
- W ZOO znajdziemy mnóstwo gatunków nietypowych zwierząt
- W Krainie Bajek znajdziemy rozsiane po lesie chatki z różnych baśni
- Fokarium
- Do tego gabinet Krzywych Luster i gadająca papuga, pięknie wyrzeźbione ławki-zwierzęta, odgłosy z bajek i fontanna
- Wodne Safari - rejs łodzią, która zabiera uczestników w podróż dookoła świata. Rejs ukoronowany zostanie zacumowaniem na wyspie lemurów, którą zamieszkują małpiatki z Madagaskaru: Król Julian i jego wesoła banda.
Możliwość zamówienia suchego prowiantu na powrót - koszt 25 zł od osoby*
Zakończenie Wycieczki
3 posiłki dziennie (śniadanie, obiad, kolacja)